您现在的位置是:朝不保夕网 > 时尚
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
朝不保夕网2026-01-01 14:27:38【时尚】8人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(2)
站长推荐
友情链接
- 情绪消费撑起万亿蓝海
- สภาพอากาศกรุงเทพฯ 6 โมงเย็น ไม่มีฝน อุณหภูมิ 30 องศาฯ
- 跑者的进化伙伴:特步两千公里5代正式亮相
- 双影奇境隐藏关首通 玩家获全球唯一成就:主创请客游瑞典
- 非氪金玩家也可变土豪《醉武侠》可得元宝
- 精选大乐透专家:韩侠中一等1092万!东风破擒50万
- น้ำหนักเด้ง
- painter画画板一笔画成使用教程
- 海南三亚:垃圾分类“分”出绿色新生活
- Snapseed手机版修图教程
- 缠重山2冥玉钞第四章快速通关攻略
- 户外垃圾桶果皮箱安装
- 兵士pk道士起首不要怂
- 《咱们结婚吧》(齐晨演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 普通食材打造精致宴客菜:祈福喜虾
- 宁波7万考生参加1月学考选考 设有39个考点
- 最强祖师紫霞四阶法宝锻造及本命养成
- 给剩米饭一个华丽的展示舞台:海苔烤米饼
- 呼和浩特市:垃圾分类处理不力将被问责
- 法师轻易挂注定这个职业不强




